院属各系部、各班级:
数学是一门古老又年轻的文化,是一门及其奥秘又无比有趣的学科,我们的日常生活无时无刻都会和数学打交道。为鼓励学生走进数学,更加深入地感受数学世界的无穷魅力,享受数学学习的乐趣,在活动中培养学生的空间想象能力和动手能力。基础教学部在院内开展“趣玩数学,悦动思维”数学趣味竞赛活动。根据工作安排,现将有关事项通知如下:
一、活动主题
趣玩数学,悦动思维
二、活动目的
本活动以传播数学思想,培养数学人才为宗旨,以学生为中心,使数学思想具有创新性、创造性、灵活性和趣味性,同时加强学风建设,培养学生严密的逻辑思维能力和较强的数学推理能力。
通过活动,进一步加强我院数学文化建设,激发我院学生学习数学的热情,营造更良好的学习氛围。希望能让学生在参与活动中得到锻炼,让数学爱好者能一显身手,脱颖而出;使学生感受数学与生活的密切联系,让每一个学生真正走进数学,感受数学,喜欢数学,在数学中得到快乐。
三、参赛人员及报名方式
一年级各班级选派3名同学组队参赛,由各系部统计名单并于2024年5月14日下班前发给基础教学部黄寨英老师。
四、活动时间
2024年5月22日(星期三)下午13:00-16:00
五、活动地点
足球场
六、活动规则
(一)本次活动项目为团队赛,分为三个赛项。分别为:24点、魔方(三阶+异型)、数学百科知识。
(二)活动细则
赛项一:24点
参赛选手派一名代表从10张牌中(1-10)任意抽取4张牌(称牌组),用(加、减、乘、除)把牌面上的数算成24。每张牌必须用一次且只能用一次。赛项限时三分钟,在限时内可多次抽牌组计算,计算正确一组记2分。
赛项二:魔方(三阶+异型)
参赛选手派一名代表,在五分钟内进行魔方还原,根据完成情况实行积分制。完成三阶魔方记5分,完成异型魔方记2分。
赛项三:数学百科知识
参赛选手派一名代表,从五类数学百科知识题库中任意抽取1题作答,赛项限时3分钟,在限时内可多次抽题作答,每类题限抽1题,根据完成情况实行积分制。答对1题记2分。
最后根据总分对此次活动进行颁奖,团队一等奖2名,二等奖3名,三等奖4名,优秀奖5名。
七、活动要求
(一)请各班学生代表提前20分钟进入赛场,无特殊原因不得请假;
(二)请保持赛场纪律,手机调整为震动或静音模式;
(三)赛项一与赛项二需由不同选手独立完成,赛项三可合作完成。
贵州交通技师学院(贵州省交通运输学校)基础教学部
2024年5月10日
